BBC近日发现英国最受欢迎的移动游戏在广告中未披露含有“战利品箱”(loot boxes),这种随机内购机制被批评为“剥削性”且“易引发上瘾”。尽管广告标准局(ASA)要求明确标注,但在 Google Play 商店收入排名前 45 的游戏中,仅有2款广告遵守了这一规定。
批评者认为,这种机制类似赌博,容易利用消费者弱点并引发沉迷。据统计,战利品箱每年为游戏公司创造约 150 亿美元收入。
游戏行业承诺自我监管,但调查显示,大部分游戏未能合规。Monopoly GO 等收入最高的手游未在广告中标明战利品箱的存在,引发外界对行业优先考虑盈利而非保护玩家的批评。专家警告,这种“博彩化”内容的普及可能对儿童成长造成长期危害。
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