今天,就在微软宣布将关闭旗下四家游戏工作室的第二天,Xbox 游戏工作室负责人 Matt Booty 召开了一次全体会议,讨论该部门的未来目标。Booty 告诉员工:“我们需要能给我们带来声望和奖项的小型游戏。”
对于会议中的听众来说,这是一个令人惊讶的目标:微软刚刚关闭了日本开发商 Tango Gameworks,其刚刚推出了一款小众、声望颇高的热门游戏 Hi-Fi Rush。发行仅四个月就吸引了三百万玩家,还赢得了多个游戏开发奖项。此外,微软拒绝了推出 Hi-Fi Rush 续作的计划。
凭借 Hi-Fi Rush,Tango Gameworks 为微软带来了 Booty 想要的东西:一款小巧、创意独特、备受赞誉、屡获殊荣的游戏。Booty 的评论表明,Xbox 的领导者无法认识到他们手中的是什么,或者只是不知道如何利用他们所寻求的成功。
The Verge