根据 DirectSR GDC 会议官方公布的信息,微软将在 3 月 21 日的 GDC 演讲中介绍“DirectSR”,该技术可以让“游戏开发者更轻松地在所有 Windows 设备上扩展超分辨率支持”。
DirectX 团队将与来自 AMD 和 NVIDIA 的重要合作伙伴携手展示游戏开发的最新更新、演示和最佳实践。工作图是充分利用 GPU 硬件和并行化工作负载的最新方式。微软将提供 DirectSR 的预览,使游戏开发人员更容易跨 Windows 设备扩展超分辨率支持。最后,深入了解 PIX 的最新工具更新。
DirectX 是业界领先的图形 API,在图形创新方面发挥着重要作用。他们即将推出的新功能令人兴奋,因为这些功能将使开发人员能够为微软平台打造速度更快、视觉效果更震撼的游戏。
GDC 2024