Epic在GDC的Epic's State of Unreal主题演讲开场节目首次公开编剧兼导演Amy Hennig的新漫威游戏《1943:九头蛇的崛起》,这是一个叙事类的动作冒险游戏,有美国队长和黑豹等角色,游戏使用最新虚幻引擎5.4,预告片可以算是虚幻引擎的视觉效果展示。
预告片
接着Epic 重申了今年在 iOS 和 Android 上推出 Epic Games Store 的计划。作为发布会的一部分,在发布会上展示了一个概念图界面类似 Epic Games Store。
在去年的 GDC 上,Epic 推出了一款强大的创意工具,名为“Fortnite虚幻编辑器” (UEFN)。今年即将推出一些新功能。首先 MetaHumans (面部表情捕捉工具)将开始在 UEFN 中提供,用户可以制作的任何角色导入 UEFN,然后在玩家在制作的游戏中用作 NPC,并且还会在今年推出第一人称视角等选项。此外UEFN 还新增了“物理沙盒游戏玩法”,其中包括“在 UEFN 和 Creative 中使用物理模拟角色并模拟静态网格的选项”。
Epic 表示这是“旨在将《堡垒之夜》转为游戏平台而不是单一游戏”的计划一部分,自 2023 年以来,已经有发布了超过 80,000 个使用 UEFN 建造的岛屿,并加入了乐高堡垒之夜和堡垒之夜节日等第一方的游戏。
另外创作者将能够使用乐高模板和其它乐高品牌元素在《堡垒之夜》中制作自己的游戏了,乐高工具将在Fortnite Creative 和Fortnite虚幻编辑器(UEFN)中提供。乐高也将继续在《堡垒之夜》中建立游戏库,包括《道具狩猎》、《战斗竞技场》和《猫岛冒险》三款乐高游戏即将登陆。
除了乐高的消息外,Epic 还宣布其他两款游戏的元素也会向 UEFN 创作者提供。其中包括Rocket Racing的赛道模板以及派对游戏Fall Guys的资源、动画和豆子。《Rocket Racing》已经可以使用,《Fall Guys》将于五月推出。